2015년 8월 12일 수요일

바카라-구간배팅법 1단계(접근방법및 이해)

-바카라1인자-

제가 바카라를 할때5가지 정도를 참고 / 응용하는데 그중하나를 설명드리겠습니다.
제가 연구한것중..구간배팅법에 대해 설명해볼까합니다..
참고로 엄청난 시간 초몰입 상태에서 분석과 생각을 통해 내린 결론이니..참고하실분만참고하시기바랍니다..
축구선수는 드리블..슈팅..패스능력..시야..등..여러가지를 종합적으로 잘해야합니다..
바카라선수또한 여러가지를 잘해야합니다.
구간배팅법 만으로 바카라를 극복할수 없으나..축구선수의 잔기술 정도로 이해하심됍니다..

바카라 연구 접근은...본질적 요소와 외부영향요소로 구분지어 연구를 합니다..
구간에 대한 접근은...바카라의 본질적 속성에 대한 접근방법에서 나온 연구입니다..

구간이란 말만들어도 무슨의미인지 느낌은 잡으시겠지만...수박 겉핡기 말고 구간을 좀더 심도있게 초몰입해서 연구하면...제법 그럴듯한 뭔가를 발견하게됩니다..

설명 들어갑니다..

바카라는 일어나지 않은것을 맟추는 게임이 아닙니다..로또는 미리 번호를 사고 토요일날 추첨을 하지요..그러나..바카라는 이미 번호추첨이 끝나고 그것을 가려진채로 맟추는 방법입니다..
이것은..로또와 다를게없어보이지만..비슷해 보이지만 본질적으로 다른것입니다..이것이 구간에는 큰 의미는 없으나..나중에 다른방법적 연구에서는 새로운 패러다임의 요소가 됍니다..이해안돼시는분은 패스..

구간배팅이란..말그대로 플레이구간이나..뱅크구간을 추측해 특정단기구간..플레이나 뱅크만 배팅하는 방법입니다..

구간..말그대로..자동차 구간단속...처럼...어떤 특정 구간을 말합니다..
하루 게임을 기준 18슈 정도를 한다고치고...18슈의 평균 구간적 특징을 파악해봅니다..
그러기 위해선..몇백슈의 평균 구간 특징과..그 그간이 같은 특징을 찾는것이 중요합니다..

천슈를 줄여..백슈로..백슈를 줄여 열슈로..통계적 구간 분석을 해봅니다..불규칙적 분포에서...
가지는 구간적 특징을 찾아봅니다..

처음..연구를 할때 엄청 뻥~~찝니다...뭐부터 생각해야할까..이것을 어떻게 구분할까??

그런데..엄청난 오랜시간 연구 고민한끝에 하나의 결론에 도달합니다..

수만은 일어난 결과들을 모두 나열해본결과..그 특징을 살펴보면 (분포의 특징)

바카라는...플레이 구간과 뱅크구간과..플뱅 구간...이렇게 3단계 구간으로 압축정의 내릴수 있게 돼었습니다.. 다시말해...한슈를 보던..열슈를 보던..백슈를 보던..하루를보던.. 상관없이
특정 구간을 잘라서 보면..그것이 플레이 구간이거나..뱅크구간이거나..플뱅비슷한 구간..그외에는 없다는 것입니다..(이부분 반론하실분 받아줍니다). 가위바위보를 하면 이기거나 지거나 비기거나 하는 것밖에 없다는 것과 같습니다..

이건 굉장히 중요한 부분입니다..그냥..글을읽어 이해하시면 될게아니라..한 일주일..초몰입해서 바카라가 일어난 결과든..일어날 결과든..백슈천슈 만슈를 하면..어떤 형태로 어떤 구간들이 어떻게 자연스럽게 형성되어지는지..느껴야 합니다..이게 당연히 느껴져야..이 배팅법의 이해를 몸으로할수있습니다..머리로 이 배팅법을 이해하고 외우면..절때 성공할수 없습니다..

여기까지 이해돼시면...세구간중..플뱅구간은 어짜피 본전구간이므로..접고...플레이 구간과 뱅크구간을 어떻게 찾느냐에 집중해서 고민해 봅니다..

일어나지않은 구간을 어떻게 찾냐?? 라고 반문하시는분..완전역발상을 해봅니다..
일어난..구간을 어떻게찾냐??라고 생각해보면 답이나옵니다..일어났다고 가정합니다..
왜냐하면..셔플이 끝나고 슈통에 카드가 들어간순간..그슈의 그림은 이미 정해져있는것이기때문이고..다음슈는 셔플을 하지않았을뿐..어짜피 정해진거와 일어나지 않은것또한 통계와 분포적인 측면에서 보면...추리가 가능합니다..압축하면..플구간 뱅구간..플뱅구간..외엔 어떠한 구간도 없습니다..물론 타이는..승패에 영향을 안미치므로.없는걸로 간주하고 보면됩니다..

어떤슈는 플레이밭..뱅크밭..본적있을겁니다..이런것들은..플레이밭구간..완전긴구간..뱅크 완전 긴구간..으로 해석하심됩니다..

앞서 말했던..일어나지 않은것을 맟추는 게임이 아닙니다..이 배팅은 독립시행의 오류를 범할수 있으나...그 이상으로 보면..어짜피..결과는..3가지 구간밖에 없음을...수백슈를 적어서 분석해보시면 모두들 알게 됩니다..

그럼 그구간을 어떻게 정의하고 어떻게 시작점을 정하고 끝점을 정하느냐의 기술적방법이 문제입니다...물론 플레이구간인가싶어 배팅이 들어갔는데 플레이구간이 아니었을때 리스크는 어떻게 줄일것인가?

이부분을 심도있게 고민해서 결론을 내렸습니다..
여기서 두가지결론을 내려야합니다..
첫째는..구간시작점과 끝내는점..즉 구간 진입방법..구간을인정하고 시작하는방법
다시말해..구간으로 인정하기위한 조건..
이것을 연구하기위해...수많은 구간의 특징을 파악..여러구간의 특징중..최소리스크를 않고 진입하는 방법을 생각해보아야함..
둘째는..구간시작점부터 끝낼때까지의 배팅금액..

첫째조건에서..구간시작점을 잘잡았을때..끝마무리하는법과..구간진입을 했는데 그 구간이 아니었을때..리스크를 최소화 하는배팅방법... 그리고 구간 끝내는 마무리 끝물 훌치는 배팅방법..

첫째 구간진입방법---
그럼 구간을 어떻게 잡아내고 인정해야하는가..
수많은 슈를 분석해보면...구간이 진입하여 끝나는 조건은 동일하다..
대전제는...특정구간안에(플레이구간으로예를들자면).. 특정구간..특정판수안에 플레이 수가 뱅크수 보다 많은구간을 말한다..다시말해..10판중..7판이 플레이인구간...
이런구간은...분포적으로 수없이 많이나오고 많이나올수밖에 없다..뱅크구간도 마찬가지..이건 눈감고 초몰입해서 생각해보면..그렇게 될수밖에 없다는것을 알게됨..

그럼..10판중..6~7판플레이인 구간들이 갖는 특징은 무었인가?를 분석..해보면..
첫째..그 시작점은 플레이가 세컨이상을 달면서 시작하고..
둘째..뱅크로 넘어갔을때..플레이수보다 하나라도 뱅크가적게 찍고 다시 플레이로 넘어가면서 진행된다..플레이와 뱅크가 비슷하게 하나하나 두개두개 씩으로 나오면 연장전구간이거나..플뱅구간으로이미 그구간은 구간의 의미를 잃게 된다..

다시말해 진입구간에..플레이가 뱅크보다 우세하게 사직되는 모든구간은..뱅크가 우세해서 시작돼는 구간보다 월등히 플레이구간으로 진입할 가능성을 모두가 가지고있다..여기서 선별해야할것은...그럼 어디까지 확인하고 배팅에 들어갈것이며..뱅크가 어떤상태로 흘러갈때 배팅을 지속해야하며...어떤상태로 흘러갈때.배팅으로 멈추거나..줄여야하는가.. 그리고어느시점에 이구간의 끝을 인정해야하는가이다...

구간을 너무길게 잡다보니..똥과된장이썩여 그속에 또다른 구간으로 해석할 요지가보인다..
하여..구간을 짧게 잛는다..어디까지 구간을 짧게잡을것인가..다시 스코어지를 무식하게 몰입하여본다.. 그리곤..결론을 내린다..
그리고 그 구간진입과끝과..변수에대해 배팅법과 금액을 도출하여..최선과 최악을 따져본다..

--------------------지면이 길어지니...나누어 기술하겠습니다..오늘은 여기까지 적겠습니다..
일단 제가 기술한부분..관심있으신분들..마지막..구간설정방법과..배팅법..인정방법에대해 몇일 심오하게 고민해보세요...이게 말같은지..말아닌거 같은지 심오하게 고민해보시고 댓글좀 바랍니다. 여론이 말같지 않다고 하면..긍정적으로 댓글다신분께만 쪽지로 답장드리고 여론이 궁금해하면 제가 내린 결론을공유하겠습니다..이해 안돼시거나 질문있으신분도 댓글달아주시면 답하겠습니다..

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